The Old Republic contará con unas 200 horas de juego por clase


Así nos lo cuenta Frank Gibeau, presidente de Electronic Arts Games. También lamenta que el coste de la producción del MMO de Bioware sea tan elevado (300 millones de dólares), pero asegura que lo importante es que el juego sea lo mejor posible es titánico y le dedicaremos por lo menos 200 horas de juego a por cada clase disponible, sin contar el crafting (creación de objetos), las raids (mazmorras realizadas entre un gran número de personas) y el pvp (jugador contra jugador).

El juego está siendo desarrollado por un estudio de Bioware ubicado en Texas, y que fue creado en 2006 con el fin de llevar a cabo el desarrollo de SW: The Old Republic, y es de esperar que salga a finales de este año.

Fuente: Eurogamer

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